indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这一信息于颜色和光照相关。……他们定义代表顶点和碎片程序的功能。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
HoMM5, 魔法门之英雄无敌5, Герои Меча и Магии V, Heroes of Might……, HoMM 5, HoMM, Heroes of Might and Magic 5, HoMM V,……Герои на Мощта и Магията V
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/groups/post/100705
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/groups/post/100706
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/game/rebel-galaxy
一款动感十足的游戏,玩家在已知宇宙的尽头与异国居民作战、探险、发现、交易和“谈判”。……你将和海盗作战、探索异象、和外星人交友、搜寻战事残骸、挖掘行星矿物并且发现古器物
indienova.com/steam/game/2339283
《Need for Speed™ Underground》中埃迪的日产 Skyline GT-R V·……)、《Need for Speed™ Underground 2》中瑞秋的日产 350Z(2008)和《……:《Need for Speed™ Underground》中埃迪的日产 Skyline GT-R V·
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~
版本:Early Access
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